Informatyka

Witam.

Temat dzisiejszej lekcji: Liczenie jabłek – projektowanie gry w Scratch.

Zadaniem Waszym będzie doskonalenie gry w programie Scratch, którą programowaliśmy na poprzedniej lekcji. Korzystamy z instrukcji zawartych w podręczniku str. 101-104. Doskonalimy skrypty do żuczka i jabłek. Dodajemy stoper i tekst. Numerujemy jabłka zmieniając ich kostiumy.

Gotowy projekt zapisujemy.

Życzę owocnej pracy, do zobaczenia na MTeams.

Pozdrawiam serdecznie.

Dodaj do zakładek Link.

Możliwość komentowania została wyłączona.

  • Memory